Газпромбанк представил интерактивную игру «Дело было в офисе»

20

Газпромбанк знакомит соискателей с работой в компании через игру. Интерактивный спецпроект «Дело было в офисе»: поиск-игра, которая предлагает почувствовать атмосферу работы в компании через детали рабочих будней.

Пользователь оказывается в ночном виртуальном офисе и исследует его с помощью курсора-фонарика. Задача игрока – найти спрятанные артефакты, каждый из которых открывает историю о профессиональном пути, достижениях, дружбе и поддержке внутри команды.

 

Игровое пространство – собирательный образ нескольких офисов Газпромбанка. В трех локациях спрятаны 14 предметов и множество скрытых отсылок к рабочим будням. Среди артефактов: флаг Газпромбанка, побывавший на горных вершинах и Северном полюсе, вдохновляющая книга, награда за идею, беговые кроссовки и другие вещи, за каждой из которых стоит реальная история.

 

Механика поиска превращает знакомство с Банком в исследование: игрок не получает готовый рассказ о компании, а открывает его постепенно, перемещаясь по офису и узнавая людей через важные для них предметы.

Когда все артефакты найдены, в игре наступает новый день, а виртуальный офис наполняется людьми. Финальная сцена подчеркивает главную идею проекта: рабочее пространство оживает благодаря сотрудникам, и за каждой привычной офисной деталью может стоять история профессионального успеха, увлечения или командной поддержки.

 

После прохождения игры пользователь может продолжить знакомство с Газпромбанком и перейти к актуальным вакансиям.

 

Таким образом, «Дело было в офисе» объединяет документальную основу и игровую механику в единый цифровой опыт. Проект показывает большую команду Банка через виртуальные истории сотрудников, предлагая пользователю нестандартный формат взаимодействия с компанией. Игра доступна по ссылке.

 

Источник: RFinance

ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ: